Automatización / fábricas
Nicho medio: demanda y competencia están equilibradas — deciden la idea y la ejecución. Media en 4 plataformas: nicho 41/100, demanda 49/100, competencia 50/100, coste 44/100. En Steam: 929 juegos y 106.067 jugadores en línea; el 18% de los juegos supera 500 reseñas, gasto medio $17,30.
Nicho
41/100
Demanda (0–100)
49/100
Competencia
50/100
Coste de desarrollo
44/100
Gasto por jugador
$17,30
Tasa de hits (500+ reseñas)
18%
Lo principal en cifras
- Puesto 86 de 100 en la clasificación general de nichos.
- El nicho luce mejor en itch.io (61/100) y peor en App Store (0/100).
- Competencia por debajo de lo habitual: 50/100 frente a una mediana de 57/100; a un juego nuevo le cuesta menos hacerse notar.
- Desarrollo más caro de lo habitual: índice 44/100 frente a una mediana de 39/100; planifica más tiempo y dinero.
- En Steam, el 18% de los juegos alcanzó 500+ reseñas, lo habitual (mediana 16%).
- Los juegos de estudios pequeños son el 52% de todos los juegos de Steam con esta etiqueta.
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Por plataforma
| Plataforma | Popularidad | Juegos / cuota líderes | Competencia | Nicho | Coste de desarrollo |
|---|---|---|---|---|---|
| Steam | 62/100 | 929 | 47/100 | 47/100 | 49/100 |
| itch.io | 70/100 | 1337 | 47/100 | 61/100 | 44/100 |
| Yandex Games | sin datos | ||||
| Google Play | 63/100 | 68% | 51/100 | 56/100 | 47/100 |
| App Store | 0/100 | 61% | 54/100 | 0/100 | 39/100 |
Juegos de ejemplo — Steam
AAA / grandes éxitos
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Datos actualizados el 12 de octubre de 2026 Metodología