GameDev Radar

Nachfrage, Konkurrenz und Entwicklungskosten von Genres auf 5 Plattformen

Automatisierung / Fabriken

Durchschnittliche Nische: Nachfrage und Konkurrenz halten sich die Waage — Idee und Umsetzung entscheiden. Durchschnitt über 4 Plattformen: Nische 41/100, Nachfrage 49/100, Konkurrenz 50/100, Entwicklungskosten 44/100. Auf Steam: 929 Spiele und 106.067 Spieler online; 18% der Spiele erreichen 500+ Rezensionen, Ausgaben pro Spieler $17,30.

Nische
41/100
Nachfrage (0–100)
49/100
Konkurrenz
50/100
Entwicklungskosten
44/100
Ausgaben pro Spieler
$17,30
Hit-Quote (500+ Rezensionen)
18%

Das Wichtigste in Zahlen

Auf der interaktiven Karte öffnen →

Nach Plattform

PlattformBeliebtheitSpiele / Anteil SpitzeKonkurrenzNischeEntwicklungskosten
Steam62/10092947/10047/10049/100
itch.io70/1001.33747/10061/10044/100
Yandex Gameskeine Daten
Google Play63/10068%51/10056/10047/100
App Store0/10061%54/1000/10039/100

Beispielspiele — Steam

AAA / große Hits

Indie

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Daten aktualisiert am 12. Oktober 2026 Methodik