GameDev Radar

Nachfrage, Konkurrenz und Entwicklungskosten von Genres auf 5 Plattformen

Lebenssimulationen

Durchschnittliche Nische: Nachfrage und Konkurrenz halten sich die Waage — Idee und Umsetzung entscheiden. Durchschnitt über 4 Plattformen: Nische 51/100, Nachfrage 71/100, Konkurrenz 60/100, Entwicklungskosten 43/100. Auf Steam: 2.206 Spiele und 153.853 Spieler online; 17% der Spiele erreichen 500+ Rezensionen, Ausgaben pro Spieler $13,24.

Nische
51/100
Nachfrage (0–100)
71/100
Konkurrenz
60/100
Entwicklungskosten
43/100
Ausgaben pro Spieler
$13,24
Hit-Quote (500+ Rezensionen)
17%

Das Wichtigste in Zahlen

Auf der interaktiven Karte öffnen →

Nach Plattform

PlattformBeliebtheitSpiele / Anteil SpitzeKonkurrenzNischeEntwicklungskosten
Steam66/1002.20659/10044/10044/100
itch.io80/1003.56257/10059/10044/100
Yandex Gameskeine Daten
Google Play77/10069%53/10060/10044/100
App Store59/10075%71/10041/10040/100

Beispielspiele — Steam

AAA / große Hits

Indie

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Daten aktualisiert am 12. Oktober 2026 Methodik