GameDev Radar

Nachfrage, Konkurrenz und Entwicklungskosten von Genres auf 5 Plattformen

Kolonie-Simulationen

Durchschnittliche Nische: Nachfrage und Konkurrenz halten sich die Waage — Idee und Umsetzung entscheiden. Durchschnitt über 4 Plattformen: Nische 50/100, Nachfrage 48/100, Konkurrenz 44/100, Entwicklungskosten 48/100. Auf Steam: 815 Spiele und 74.637 Spieler online; 27% der Spiele erreichen 500+ Rezensionen, Ausgaben pro Spieler $19,25.

Nische
50/100
Nachfrage (0–100)
48/100
Konkurrenz
44/100
Entwicklungskosten
48/100
Ausgaben pro Spieler
$19,25
Hit-Quote (500+ Rezensionen)
27%

Das Wichtigste in Zahlen

Auf der interaktiven Karte öffnen →

Nach Plattform

PlattformBeliebtheitSpiele / Anteil SpitzeKonkurrenzNischeEntwicklungskosten
Steam59/10081545/10052/10054/100
itch.io39/1009720/10056/10049/100
Yandex Gameskeine Daten
Google Play46/10079%67/10039/10045/100
App Store48/10053%44/10052/10045/100

Beispielspiele — Steam

AAA / große Hits

Indie

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Daten aktualisiert am 12. Oktober 2026 Methodik