GameDev Radar

Nachfrage, Konkurrenz und Entwicklungskosten von Genres auf 5 Plattformen

Weltraumsimulationen

Durchschnittliche Nische: Nachfrage und Konkurrenz halten sich die Waage — Idee und Umsetzung entscheiden. Durchschnitt über 4 Plattformen: Nische 49/100, Nachfrage 65/100, Konkurrenz 58/100, Entwicklungskosten 55/100. Auf Steam: 939 Spiele und 15.551 Spieler online; 14% der Spiele erreichen 500+ Rezensionen, Ausgaben pro Spieler $18,35.

Nische
49/100
Nachfrage (0–100)
65/100
Konkurrenz
58/100
Entwicklungskosten
55/100
Ausgaben pro Spieler
$18,35
Hit-Quote (500+ Rezensionen)
14%

Das Wichtigste in Zahlen

Auf der interaktiven Karte öffnen →

Nach Plattform

PlattformBeliebtheitSpiele / Anteil SpitzeKonkurrenzNischeEntwicklungskosten
Steam44/10093947/10039/10056/100
itch.io71/1002.17052/10058/10054/100
Yandex Gameskeine Daten
Google Play93/10078%66/10056/10059/100
App Store52/10071%66/10042/10050/100

Beispielspiele — Steam

AAA / große Hits

Indie

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Daten aktualisiert am 12. Oktober 2026 Methodik