Incrementales / idle
Nicho medio: demanda y competencia están equilibradas — deciden la idea y la ejecución. Media en 5 plataformas: nicho 48/100, demanda 62/100, competencia 57/100, coste 23/100. En Steam: 3398 juegos y 90.777 jugadores en línea; el 8% de los juegos supera 500 reseñas, gasto medio $2,62.
Nicho
48/100
Demanda (0–100)
62/100
Competencia
57/100
Coste de desarrollo
23/100
Gasto por jugador
$2,62
Tasa de hits (500+ reseñas)
8%
Lo principal en cifras
- Puesto 50 de 100 en la clasificación general de nichos.
- El nicho luce mejor en App Store (68/100) y peor en Google Play (37/100).
- Competencia en un nivel habitual: 57/100 frente a una mediana de 57/100.
- Desarrollo más barato de lo habitual: índice 23/100 frente a una mediana de 39/100; al alcance de un equipo pequeño.
- En Steam, solo el 8% de los juegos alcanzó 500+ reseñas, menos a menudo de lo habitual (mediana 16%).
- Los juegos de estudios pequeños son el 56% de todos los juegos de Steam con esta etiqueta.
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Por plataforma
| Plataforma | Popularidad | Juegos / cuota líderes | Competencia | Nicho | Coste de desarrollo |
|---|---|---|---|---|---|
| Steam | 61/100 | 3398 | 65/100 | 39/100 | 20/100 |
| itch.io | 74/100 | 7211 | 64/100 | 52/100 | 25/100 |
| Yandex Games | 41/100 | 430 | 49/100 | 46/100 | 20/100 |
| Google Play | 66/100 | 86% | 79/100 | 37/100 | 27/100 |
| App Store | 66/100 | 40% | 29/100 | 68/100 | 23/100 |
Juegos de ejemplo — Steam
AAA / grandes éxitos
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