Inkrementell / Idle
Durchschnittliche Nische: Nachfrage und Konkurrenz halten sich die Waage — Idee und Umsetzung entscheiden. Durchschnitt über 5 Plattformen: Nische 49/100, Nachfrage 62/100, Konkurrenz 57/100, Entwicklungskosten 23/100. Auf Steam: 3.398 Spiele und 90.777 Spieler online; 8% der Spiele erreichen 500+ Rezensionen, Ausgaben pro Spieler $2,62.
Nische
49/100
Nachfrage (0–100)
62/100
Konkurrenz
57/100
Entwicklungskosten
23/100
Ausgaben pro Spieler
$2,62
Hit-Quote (500+ Rezensionen)
8%
Das Wichtigste in Zahlen
- Platz 52 von 100 im Gesamtranking der Nischen.
- Am besten ist die Nische auf App Store (71/100), am schwächsten auf Google Play (37/100).
- Die Konkurrenz ist durchschnittlich: 57/100 bei einem Median von 57/100.
- Die Entwicklung ist günstiger als üblich: Index 23/100 bei einem Median von 39/100 — für ein kleines Team machbar.
- Auf Steam erreichten nur 8% der Spiele 500+ Rezensionen — seltener als üblich (Median 16%).
- Spiele kleiner Studios machen 56% aller Steam-Spiele mit diesem Tag aus.
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Nach Plattform
| Plattform | Beliebtheit | Spiele / Anteil Spitze | Konkurrenz | Nische | Entwicklungskosten |
|---|---|---|---|---|---|
| Steam | 61/100 | 3.398 | 65/100 | 39/100 | 20/100 |
| itch.io | 74/100 | 7.211 | 64/100 | 52/100 | 25/100 |
| Yandex Games | 41/100 | 430 | 49/100 | 46/100 | 20/100 |
| Google Play | 66/100 | 86% | 79/100 | 37/100 | 27/100 |
| App Store | 70/100 | 40% | 28/100 | 71/100 | 23/100 |
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Daten aktualisiert am 12. Oktober 2026 Methodik