GameDev Radar

Nachfrage, Konkurrenz und Entwicklungskosten von Genres auf 5 Plattformen

Mahjong

Durchschnittliche Nische: Nachfrage und Konkurrenz halten sich die Waage — Idee und Umsetzung entscheiden. Durchschnitt über 3 Plattformen: Nische 43/100, Nachfrage 46/100, Konkurrenz 31/100, Entwicklungskosten 20/100. Auf Steam: 80 Spiele und 185 Spieler online; 5% der Spiele erreichen 500+ Rezensionen, Ausgaben pro Spieler $1,62.

Nische
43/100
Nachfrage (0–100)
46/100
Konkurrenz
31/100
Entwicklungskosten
20/100
Ausgaben pro Spieler
$1,62
Hit-Quote (500+ Rezensionen)
5%

Das Wichtigste in Zahlen

Auf der interaktiven Karte öffnen →

Nach Plattform

PlattformBeliebtheitSpiele / Anteil SpitzeKonkurrenzNischeEntwicklungskosten
Steam0/1008012/1002/10021/100
itch.iokeine Daten
Yandex Gameskeine Daten
Google Play71/10067%49/10060/10020/100
App Store67/10044%32/10067/10020/100

Beispielspiele — Steam

Indie

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Daten aktualisiert am 12. Oktober 2026 Methodik