Mahjong
Durchschnittliche Nische: Nachfrage und Konkurrenz halten sich die Waage — Idee und Umsetzung entscheiden. Durchschnitt über 3 Plattformen: Nische 43/100, Nachfrage 46/100, Konkurrenz 31/100, Entwicklungskosten 20/100. Auf Steam: 80 Spiele und 185 Spieler online; 5% der Spiele erreichen 500+ Rezensionen, Ausgaben pro Spieler $1,62.
Nische
43/100
Nachfrage (0–100)
46/100
Konkurrenz
31/100
Entwicklungskosten
20/100
Ausgaben pro Spieler
$1,62
Hit-Quote (500+ Rezensionen)
5%
Das Wichtigste in Zahlen
- Platz 73 von 100 im Gesamtranking der Nischen.
- Am besten ist die Nische auf App Store (67/100), am schwächsten auf Steam (2/100).
- Die Konkurrenz liegt unter dem Üblichen: 31/100 bei einem Median von 57/100 — ein neues Spiel fällt leichter auf.
- Die Entwicklung ist günstiger als üblich: Index 20/100 bei einem Median von 39/100 — für ein kleines Team machbar.
- Auf Steam erreichten nur 5% der Spiele 500+ Rezensionen — seltener als üblich (Median 16%).
- Spiele kleiner Studios machen 43% aller Steam-Spiele mit diesem Tag aus.
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Nach Plattform
| Plattform | Beliebtheit | Spiele / Anteil Spitze | Konkurrenz | Nische | Entwicklungskosten |
|---|---|---|---|---|---|
| Steam | 0/100 | 80 | 12/100 | 2/100 | 21/100 |
| itch.io | keine Daten | ||||
| Yandex Games | keine Daten | ||||
| Google Play | 71/100 | 67% | 49/100 | 60/100 | 20/100 |
| App Store | 67/100 | 44% | 32/100 | 67/100 | 20/100 |
Beispielspiele — Steam
Indie
Mahjong World Contest (麻将)Creobit · $14.99
The Mahjong HuntressNawia Games · $4.99
Mahjong ClubPrinceXI · $4.99
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Daten aktualisiert am 12. Oktober 2026 Methodik