Glücksspiel / Casino
Durchschnittliche Nische: Nachfrage und Konkurrenz halten sich die Waage — Idee und Umsetzung entscheiden. Durchschnitt über 4 Plattformen: Nische 57/100, Nachfrage 62/100, Konkurrenz 38/100, Entwicklungskosten 25/100. Auf Steam: 302 Spiele und 5.099 Spieler online; 11% der Spiele erreichen 500+ Rezensionen, Ausgaben pro Spieler $3,51.
Nische
57/100
Nachfrage (0–100)
62/100
Konkurrenz
38/100
Entwicklungskosten
25/100
Ausgaben pro Spieler
$3,51
Hit-Quote (500+ Rezensionen)
11%
Das Wichtigste in Zahlen
- Platz 15 von 100 im Gesamtranking der Nischen.
- Am besten ist die Nische auf App Store (88/100), am schwächsten auf Google Play (36/100).
- Die Konkurrenz liegt unter dem Üblichen: 38/100 bei einem Median von 57/100 — ein neues Spiel fällt leichter auf.
- Die Entwicklung ist günstiger als üblich: Index 25/100 bei einem Median von 39/100 — für ein kleines Team machbar.
- Auf Steam erreichten nur 11% der Spiele 500+ Rezensionen — seltener als üblich (Median 16%).
- Spiele kleiner Studios machen 47% aller Steam-Spiele mit diesem Tag aus.
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Nach Plattform
| Plattform | Beliebtheit | Spiele / Anteil Spitze | Konkurrenz | Nische | Entwicklungskosten |
|---|---|---|---|---|---|
| Steam | 33/100 | 302 | 31/100 | 38/100 | 25/100 |
| itch.io | 71/100 | 706 | 41/100 | 65/100 | 26/100 |
| Yandex Games | keine Daten | ||||
| Google Play | 66/100 | 88% | 81/100 | 36/100 | 25/100 |
| App Store | 77/100 | 17% | 0/100 | 88/100 | 25/100 |
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Daten aktualisiert am 12. Oktober 2026 Methodik