Match-3
Durchschnittliche Nische: Nachfrage und Konkurrenz halten sich die Waage — Idee und Umsetzung entscheiden. Durchschnitt über 5 Plattformen: Nische 50/100, Nachfrage 66/100, Konkurrenz 53/100, Entwicklungskosten 24/100. Auf Steam: 1.099 Spiele und 8.931 Spieler online; 4% der Spiele erreichen 500+ Rezensionen, Ausgaben pro Spieler $3,82.
Nische
50/100
Nachfrage (0–100)
66/100
Konkurrenz
53/100
Entwicklungskosten
24/100
Ausgaben pro Spieler
$3,82
Hit-Quote (500+ Rezensionen)
4%
Das Wichtigste in Zahlen
- Platz 45 von 100 im Gesamtranking der Nischen.
- Am besten ist die Nische auf App Store (65/100), am schwächsten auf Steam (32/100).
- Die Konkurrenz ist durchschnittlich: 53/100 bei einem Median von 57/100.
- Die Entwicklung ist günstiger als üblich: Index 24/100 bei einem Median von 39/100 — für ein kleines Team machbar.
- Auf Steam erreichten nur 4% der Spiele 500+ Rezensionen — seltener als üblich (Median 16%).
- Spiele kleiner Studios machen 60% aller Steam-Spiele mit diesem Tag aus.
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Nach Plattform
| Plattform | Beliebtheit | Spiele / Anteil Spitze | Konkurrenz | Nische | Entwicklungskosten |
|---|---|---|---|---|---|
| Steam | 38/100 | 1.099 | 49/100 | 32/100 | 21/100 |
| itch.io | 66/100 | 720 | 41/100 | 62/100 | 23/100 |
| Yandex Games | 57/100 | 319 | 44/100 | 57/100 | 20/100 |
| Google Play | 87/100 | 90% | 85/100 | 36/100 | 27/100 |
| App Store | 81/100 | 57% | 49/100 | 65/100 | 29/100 |
Beispielspiele — Steam
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Daten aktualisiert am 12. Oktober 2026 Methodik