Match-3
Niche moyenne : demande et concurrence s’équilibrent — l’idée et l’exécution font la différence. Moyenne sur 5 plateformes : niche 49/100, demande 66/100, concurrence 54/100, coût 24/100. Sur Steam : 1 099 jeux et 8 931 joueurs en ligne ; 4% des jeux atteignent 500+ avis, panier moyen $3,82.
Niche
49/100
Demande (0–100)
66/100
Concurrence
54/100
Coût de dev
24/100
Dépense par joueur
$3,82
Taux de hits (500+ avis)
4%
L’essentiel en chiffres
- 45e sur 100 au classement général des niches.
- La niche est la plus favorable sur App Store (64/100) et la moins favorable sur Steam (32/100).
- Concurrence dans la norme : 54/100 pour une médiane de 57/100.
- Développement moins coûteux que la normale : indice 24/100 pour une médiane de 39/100 — à la portée d’une petite équipe.
- Sur Steam, seuls 4% des jeux ont atteint 500+ avis — moins souvent que d’habitude (médiane 16%).
- Les jeux de petits studios représentent 60% des jeux Steam portant ce tag.
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Par plateforme
| Plateforme | Popularité | Jeux / part des leaders | Concurrence | Niche | Coût de dev |
|---|---|---|---|---|---|
| Steam | 38/100 | 1 099 | 49/100 | 32/100 | 21/100 |
| itch.io | 66/100 | 720 | 41/100 | 62/100 | 23/100 |
| Yandex Games | 57/100 | 319 | 44/100 | 57/100 | 20/100 |
| Google Play | 89/100 | 92% | 88/100 | 32/100 | 27/100 |
| App Store | 79/100 | 56% | 49/100 | 64/100 | 29/100 |
Exemples de jeux — Steam
AAA / gros succès
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Données mises à jour le 12 octobre 2026 Méthodologie