GameDev Radar

Demande, concurrence et coût de développement des genres sur 5 plateformes

Mahjong

Niche moyenne : demande et concurrence s’équilibrent — l’idée et l’exécution font la différence. Moyenne sur 3 plateformes : niche 43/100, demande 46/100, concurrence 31/100, coût 20/100. Sur Steam : 80 jeux et 185 joueurs en ligne ; 5% des jeux atteignent 500+ avis, panier moyen $1,62.

Niche
43/100
Demande (0–100)
46/100
Concurrence
31/100
Coût de dev
20/100
Dépense par joueur
$1,62
Taux de hits (500+ avis)
5%

L’essentiel en chiffres

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Par plateforme

PlateformePopularitéJeux / part des leadersConcurrenceNicheCoût de dev
Steam0/1008012/1002/10021/100
itch.iopas de données
Yandex Gamespas de données
Google Play71/10067%49/10060/10020/100
App Store67/10044%32/10067/10020/100

Exemples de jeux — Steam

Indé

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Données mises à jour le 12 octobre 2026 Méthodologie