Solitär
Vielversprechende Nische: Es gibt Spieler und relativ wenig Konkurrenz. Durchschnitt über 4 Plattformen: Nische 64/100, Nachfrage 62/100, Konkurrenz 28/100, Entwicklungskosten 22/100. Auf Steam: 785 Spiele und 2.454 Spieler online; 3% der Spiele erreichen 500+ Rezensionen, Ausgaben pro Spieler $4,21.
Nische
64/100
Nachfrage (0–100)
62/100
Konkurrenz
28/100
Entwicklungskosten
22/100
Ausgaben pro Spieler
$4,21
Hit-Quote (500+ Rezensionen)
3%
Das Wichtigste in Zahlen
- Platz 5 von 100 im Gesamtranking der Nischen.
- Am besten ist die Nische auf App Store (84/100), am schwächsten auf Steam (28/100).
- Die Konkurrenz liegt unter dem Üblichen: 28/100 bei einem Median von 57/100 — ein neues Spiel fällt leichter auf.
- Die Entwicklung ist günstiger als üblich: Index 22/100 bei einem Median von 39/100 — für ein kleines Team machbar.
- Auf Steam erreichten nur 3% der Spiele 500+ Rezensionen — seltener als üblich (Median 16%).
- Spiele kleiner Studios machen 51% aller Steam-Spiele mit diesem Tag aus.
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Nach Plattform
| Plattform | Beliebtheit | Spiele / Anteil Spitze | Konkurrenz | Nische | Entwicklungskosten |
|---|---|---|---|---|---|
| Steam | 25/100 | 785 | 44/100 | 28/100 | 20/100 |
| itch.io | 66/100 | 752 | 41/100 | 62/100 | 23/100 |
| Yandex Games | keine Daten | ||||
| Google Play | 77/100 | 43% | 14/100 | 82/100 | 24/100 |
| App Store | 79/100 | 26% | 11/100 | 84/100 | 20/100 |
Beispielspiele — Steam
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Daten aktualisiert am 12. Oktober 2026 Methodik