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Durchschnittliche Nische: Nachfrage und Konkurrenz halten sich die Waage — Idee und Umsetzung entscheiden. Durchschnitt über 4 Plattformen: Nische 41/100, Nachfrage 52/100, Konkurrenz 59/100, Entwicklungskosten 21/100. Auf Steam: 409 Spiele und 1.293 Spieler online; 10% der Spiele erreichen 500+ Rezensionen, Ausgaben pro Spieler $7,79.
Nische
41/100
Nachfrage (0–100)
52/100
Konkurrenz
59/100
Entwicklungskosten
21/100
Ausgaben pro Spieler
$7,79
Hit-Quote (500+ Rezensionen)
10%
Das Wichtigste in Zahlen
- Platz 85 von 100 im Gesamtranking der Nischen.
- Am besten ist die Nische auf itch.io (62/100), am schwächsten auf Google Play (18/100).
- Die Konkurrenz ist durchschnittlich: 59/100 bei einem Median von 57/100.
- Die Entwicklung ist günstiger als üblich: Index 21/100 bei einem Median von 39/100 — für ein kleines Team machbar.
- Auf Steam erreichten nur 10% der Spiele 500+ Rezensionen — seltener als üblich (Median 16%).
- Spiele kleiner Studios machen 61% aller Steam-Spiele mit diesem Tag aus.
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Nach Plattform
| Plattform | Beliebtheit | Spiele / Anteil Spitze | Konkurrenz | Nische | Entwicklungskosten |
|---|---|---|---|---|---|
| Steam | 19/100 | 409 | 35/100 | 29/100 | 20/100 |
| itch.io | 83/100 | 2.742 | 54/100 | 62/100 | 24/100 |
| Yandex Games | keine Daten | ||||
| Google Play | 44/100 | 95% | 93/100 | 18/100 | 20/100 |
| App Store | 63/100 | 60% | 52/100 | 55/100 | 20/100 |
Beispielspiele — Steam
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Daten aktualisiert am 12. Oktober 2026 Methodik