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Durchschnittliche Nische: Nachfrage und Konkurrenz halten sich die Waage — Idee und Umsetzung entscheiden. Durchschnitt über 5 Plattformen: Nische 48/100, Nachfrage 60/100, Konkurrenz 57/100, Entwicklungskosten 22/100. Auf Steam: 2.413 Spiele und 66.110 Spieler online; 9% der Spiele erreichen 500+ Rezensionen, Ausgaben pro Spieler $2,31.
Nische
48/100
Nachfrage (0–100)
60/100
Konkurrenz
57/100
Entwicklungskosten
22/100
Ausgaben pro Spieler
$2,31
Hit-Quote (500+ Rezensionen)
9%
Das Wichtigste in Zahlen
- Platz 54 von 100 im Gesamtranking der Nischen.
- Am besten ist die Nische auf Google Play (68/100), am schwächsten auf Steam (39/100).
- Die Konkurrenz ist durchschnittlich: 57/100 bei einem Median von 57/100.
- Die Entwicklung ist günstiger als üblich: Index 22/100 bei einem Median von 39/100 — für ein kleines Team machbar.
- Auf Steam erreichten nur 9% der Spiele 500+ Rezensionen — seltener als üblich (Median 16%).
- Spiele kleiner Studios machen 57% aller Steam-Spiele mit diesem Tag aus.
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Nach Plattform
| Plattform | Beliebtheit | Spiele / Anteil Spitze | Konkurrenz | Nische | Entwicklungskosten |
|---|---|---|---|---|---|
| Steam | 58/100 | 2.413 | 60/100 | 39/100 | 20/100 |
| itch.io | 76/100 | 14.287 | 71/100 | 47/100 | 25/100 |
| Yandex Games | 53/100 | 1.090 | 66/100 | 42/100 | 20/100 |
| Google Play | 59/100 | 49% | 21/100 | 68/100 | 23/100 |
| App Store | 55/100 | 70% | 64/100 | 44/100 | 23/100 |
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Daten aktualisiert am 12. Oktober 2026 Methodik