GameDev Radar

Nachfrage, Konkurrenz und Entwicklungskosten von Genres auf 5 Plattformen

Hypercasual

Vielversprechende Nische: Es gibt Spieler und relativ wenig Konkurrenz. Durchschnitt über 3 Plattformen: Nische 67/100, Nachfrage 58/100, Konkurrenz 21/100, Entwicklungskosten 24/100.

Nische
67/100
Nachfrage (0–100)
58/100
Konkurrenz
21/100
Entwicklungskosten
24/100
Ausgaben pro Spieler
$0,00

Das Wichtigste in Zahlen

Auf der interaktiven Karte öffnen →

Nach Plattform

PlattformBeliebtheitSpiele / Anteil SpitzeKonkurrenzNischeEntwicklungskosten
Steamkeine Daten
itch.io33/10073441/10044/10020/100
Yandex Gameskeine Daten
Google Play83/10035%0/10091/10025/100
App Store57/10035%22/10066/10028/100

Beispielspiele — itch.io

Kostenlos / klein

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Daten aktualisiert am 12. Oktober 2026 Methodik