Hypercasual
Vielversprechende Nische: Es gibt Spieler und relativ wenig Konkurrenz. Durchschnitt über 3 Plattformen: Nische 67/100, Nachfrage 58/100, Konkurrenz 21/100, Entwicklungskosten 24/100.
Nische
67/100
Nachfrage (0–100)
58/100
Konkurrenz
21/100
Entwicklungskosten
24/100
Ausgaben pro Spieler
$0,00
Das Wichtigste in Zahlen
- Platz 2 von 100 im Gesamtranking der Nischen.
- Am besten ist die Nische auf Google Play (91/100), am schwächsten auf itch.io (44/100).
- Die Konkurrenz liegt unter dem Üblichen: 21/100 bei einem Median von 57/100 — ein neues Spiel fällt leichter auf.
- Die Entwicklung ist günstiger als üblich: Index 24/100 bei einem Median von 39/100 — für ein kleines Team machbar.
Auf der interaktiven Karte öffnen →
Nach Plattform
| Plattform | Beliebtheit | Spiele / Anteil Spitze | Konkurrenz | Nische | Entwicklungskosten |
|---|---|---|---|---|---|
| Steam | keine Daten | ||||
| itch.io | 33/100 | 734 | 41/100 | 44/100 | 20/100 |
| Yandex Games | keine Daten | ||||
| Google Play | 83/100 | 35% | 0/100 | 91/100 | 25/100 |
| App Store | 57/100 | 35% | 22/100 | 66/100 | 28/100 |
Beispielspiele — itch.io
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Daten aktualisiert am 12. Oktober 2026 Methodik