MMO
Nicho medio: demanda y competencia están equilibradas — deciden la idea y la ejecución. Media en 4 plataformas: nicho 59/100, demanda 63/100, competencia 42/100, coste 72/100. En Steam: 2146 juegos y 572.374 jugadores en línea; el 37% de los juegos supera 500 reseñas, gasto medio $12,69.
Nicho
59/100
Demanda (0–100)
63/100
Competencia
42/100
Coste de desarrollo
72/100
Gasto por jugador
$12,69
Tasa de hits (500+ reseñas)
37%
Lo principal en cifras
- Puesto 12 de 100 en la clasificación general de nichos.
- El nicho luce mejor en Google Play (70/100) y peor en App Store (50/100).
- Competencia por debajo de lo habitual: 42/100 frente a una mediana de 57/100; a un juego nuevo le cuesta menos hacerse notar.
- Desarrollo más caro de lo habitual: índice 72/100 frente a una mediana de 39/100; planifica más tiempo y dinero.
- En Steam, el 37% de los juegos alcanzó 500+ reseñas, más a menudo de lo habitual (mediana 16%).
- Los juegos de estudios pequeños son el 57% de todos los juegos de Steam con esta etiqueta.
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Por plataforma
| Plataforma | Popularidad | Juegos / cuota líderes | Competencia | Nicho | Coste de desarrollo |
|---|---|---|---|---|---|
| Steam | 79/100 | 2146 | 59/100 | 56/100 | 79/100 |
| itch.io | 62/100 | 892 | 43/100 | 59/100 | 71/100 |
| Yandex Games | sin datos | ||||
| Google Play | 59/100 | 45% | 17/100 | 70/100 | 67/100 |
| App Store | 50/100 | 58% | 50/100 | 50/100 | 73/100 |
Juegos de ejemplo — Steam
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Datos actualizados el 12 de octubre de 2026 Metodología