MMO
Durchschnittliche Nische: Nachfrage und Konkurrenz halten sich die Waage — Idee und Umsetzung entscheiden. Durchschnitt über 4 Plattformen: Nische 59/100, Nachfrage 61/100, Konkurrenz 41/100, Entwicklungskosten 72/100. Auf Steam: 2.146 Spiele und 572.374 Spieler online; 37% der Spiele erreichen 500+ Rezensionen, Ausgaben pro Spieler $12,69.
Nische
59/100
Nachfrage (0–100)
61/100
Konkurrenz
41/100
Entwicklungskosten
72/100
Ausgaben pro Spieler
$12,69
Hit-Quote (500+ Rezensionen)
37%
Das Wichtigste in Zahlen
- Platz 12 von 100 im Gesamtranking der Nischen.
- Am besten ist die Nische auf Google Play (70/100), am schwächsten auf App Store (48/100).
- Die Konkurrenz liegt unter dem Üblichen: 41/100 bei einem Median von 58/100 — ein neues Spiel fällt leichter auf.
- Die Entwicklung ist teurer als üblich: Index 72/100 bei einem Median von 39/100 — plane mehr Zeit und Geld ein.
- Auf Steam erreichten 37% der Spiele 500+ Rezensionen — häufiger als üblich (Median 16%).
- Spiele kleiner Studios machen 57% aller Steam-Spiele mit diesem Tag aus.
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Nach Plattform
| Plattform | Beliebtheit | Spiele / Anteil Spitze | Konkurrenz | Nische | Entwicklungskosten |
|---|---|---|---|---|---|
| Steam | 79/100 | 2.146 | 59/100 | 56/100 | 79/100 |
| itch.io | 62/100 | 892 | 43/100 | 59/100 | 71/100 |
| Yandex Games | keine Daten | ||||
| Google Play | 59/100 | 45% | 17/100 | 70/100 | 67/100 |
| App Store | 45/100 | 55% | 47/100 | 48/100 | 73/100 |
Beispielspiele — Steam
AAA / große Hits
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Daten aktualisiert am 12. Oktober 2026 Methodik