Open World
Durchschnittliche Nische: Nachfrage und Konkurrenz halten sich die Waage — Idee und Umsetzung entscheiden. Durchschnitt über 4 Plattformen: Nische 55/100, Nachfrage 74/100, Konkurrenz 59/100, Entwicklungskosten 72/100. Auf Steam: 6.892 Spiele und 1.742.991 Spieler online; 37% der Spiele erreichen 500+ Rezensionen, Ausgaben pro Spieler $22,25.
Nische
55/100
Nachfrage (0–100)
74/100
Konkurrenz
59/100
Entwicklungskosten
72/100
Ausgaben pro Spieler
$22,25
Hit-Quote (500+ Rezensionen)
37%
Das Wichtigste in Zahlen
- Platz 21 von 100 im Gesamtranking der Nischen.
- Am besten ist die Nische auf App Store (65/100), am schwächsten auf Google Play (49/100).
- Die Konkurrenz ist durchschnittlich: 59/100 bei einem Median von 57/100.
- Die Entwicklung ist teurer als üblich: Index 72/100 bei einem Median von 39/100 — plane mehr Zeit und Geld ein.
- Auf Steam erreichten 37% der Spiele 500+ Rezensionen — häufiger als üblich (Median 16%).
- Spiele kleiner Studios machen 50% aller Steam-Spiele mit diesem Tag aus.
Auf der interaktiven Karte öffnen →
Nach Plattform
| Plattform | Beliebtheit | Spiele / Anteil Spitze | Konkurrenz | Nische | Entwicklungskosten |
|---|---|---|---|---|---|
| Steam | 90/100 | 6.892 | 75/100 | 51/100 | 76/100 |
| itch.io | 69/100 | 4.515 | 59/100 | 53/100 | 76/100 |
| Yandex Games | keine Daten | ||||
| Google Play | 72/100 | 78% | 66/100 | 49/100 | 64/100 |
| App Store | 65/100 | 46% | 35/100 | 65/100 | 73/100 |
Beispielspiele — Steam
AAA / große Hits
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Daten aktualisiert am 12. Oktober 2026 Methodik