I migliori generi per un gioco indie
Abbiamo confrontato 92 generi usando solo i giochi di piccoli studi su cinque piattaforme: dove c’è domanda, poca concorrenza e uno sviluppo alla portata di un piccolo team. Dati del 12 ottobre 2026.
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Top 15 nicchie indie
| Genere | Nicchia | Domanda (0–100) | Concorrenza | Costo di sviluppo | Quota di hit |
|---|---|---|---|---|---|
| Cucina | 73 | 76 | 25 | 32 | 16% |
| Giochi di parole | 71 | 73 | 28 | 24 | 11% |
| Ritmo e musica | 69 | 80 | 33 | 32 | 14% |
| Caccia | 67 | 65 | 23 | 40 | 15% |
| Giochi di carte | 67 | 86 | 44 | 31 | 15% |
| Simulatori di appuntamenti | 65 | 78 | 44 | 29 | 28% |
| Giochi da tavolo | 65 | 80 | 44 | 25 | 12% |
| Simulatori di volo | 64 | 68 | 36 | 51 | 12% |
| Oggetti nascosti | 64 | 70 | 39 | 23 | 8% |
| Estrazione | 63 | 71 | 38 | 35 | 17% |
| Mahjong | 62 | 61 | 5 | 19 | 0% |
| Pesca | 61 | 72 | 43 | 34 | 21% |
| Giochi merge | 61 | 70 | 42 | 27 | — |
| Escape room | 61 | 59 | 30 | 26 | 24% |
| Azzardo / casinò | 60 | 66 | 34 | 25 | 11% |
Economici da sviluppare, con domanda
Generi con indice di sviluppo sotto la mediana (35/100), ordinati per nicchia.
| Genere | Nicchia | Domanda (0–100) | Concorrenza | Costo di sviluppo | Quota di hit |
|---|---|---|---|---|---|
| Cucina | 73 | 76 | 25 | 32 | 16% |
| Giochi di parole | 71 | 73 | 28 | 24 | 11% |
| Ritmo e musica | 69 | 80 | 33 | 32 | 14% |
| Giochi di carte | 67 | 86 | 44 | 31 | 15% |
| Simulatori di appuntamenti | 65 | 78 | 44 | 29 | 28% |
| Giochi da tavolo | 65 | 80 | 44 | 25 | 12% |
| Oggetti nascosti | 64 | 70 | 39 | 23 | 8% |
| Estrazione | 63 | 71 | 38 | 35 | 17% |
| Mahjong | 62 | 61 | 5 | 19 | 0% |
| Pesca | 61 | 72 | 43 | 34 | 21% |
Generi saturi
Alta concorrenza e nicchia debole: solo con un’idea molto forte o un pubblico già esistente.
Come viene calcolato e cosa i numeri non mostrano
La nicchia è un punteggio 0–100: è alto solo se ci sono sia domanda sia poca concorrenza. Contano solo i giochi di piccoli studi, e i generi fuori portata per un piccolo team (MMO, sparatutto AAA, ecc.) sono nascosti. Domanda e concorrenza sono calcolate per piattaforma e mediate sulle piattaforme in cui il genere è presente. Sono stime da dati pubblici degli store, non una previsione di vendite: usa la classifica per restringere la scelta, poi verifica il genere sulla mappa e guarda giochi concreti.
Dati aggiornati il 12 ottobre 2026 Metodologia
Altre ricerche: Steam o itch.io · Popolarità dei generi per piattaforma