Crafteo
Nicho medio: demanda y competencia están equilibradas — deciden la idea y la ejecución. Media en 4 plataformas: nicho 47/100, demanda 70/100, competencia 64/100, coste 46/100. En Steam: 3553 juegos y 680.357 jugadores en línea; el 24% de los juegos supera 500 reseñas, gasto medio $15,95.
Nicho
47/100
Demanda (0–100)
70/100
Competencia
64/100
Coste de desarrollo
46/100
Gasto por jugador
$15,95
Tasa de hits (500+ reseñas)
24%
Lo principal en cifras
- Puesto 59 de 100 en la clasificación general de nichos.
- El nicho luce mejor en App Store (61/100) y peor en Google Play (22/100).
- Competencia por encima de lo habitual: 64/100 frente a una mediana de 57/100; para destacar hará falta una idea fuerte o marketing.
- Desarrollo más caro de lo habitual: índice 46/100 frente a una mediana de 39/100; planifica más tiempo y dinero.
- En Steam, el 24% de los juegos alcanzó 500+ reseñas, más a menudo de lo habitual (mediana 16%).
- Los juegos de estudios pequeños son el 51% de todos los juegos de Steam con esta etiqueta.
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Por plataforma
| Plataforma | Popularidad | Juegos / cuota líderes | Competencia | Nicho | Coste de desarrollo |
|---|---|---|---|---|---|
| Steam | 81/100 | 3553 | 66/100 | 49/100 | 51/100 |
| itch.io | 77/100 | 3561 | 57/100 | 58/100 | 48/100 |
| Yandex Games | sin datos | ||||
| Google Play | 60/100 | 95% | 92/100 | 22/100 | 43/100 |
| App Store | 62/100 | 49% | 39/100 | 61/100 | 43/100 |
Juegos de ejemplo — Steam
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Datos actualizados el 12 de octubre de 2026 Metodología