GameDev Radar

Nachfrage, Konkurrenz und Entwicklungskosten von Genres auf 5 Plattformen

Crafting

Durchschnittliche Nische: Nachfrage und Konkurrenz halten sich die Waage — Idee und Umsetzung entscheiden. Durchschnitt über 4 Plattformen: Nische 47/100, Nachfrage 70/100, Konkurrenz 64/100, Entwicklungskosten 46/100. Auf Steam: 3.553 Spiele und 680.357 Spieler online; 24% der Spiele erreichen 500+ Rezensionen, Ausgaben pro Spieler $15,95.

Nische
47/100
Nachfrage (0–100)
70/100
Konkurrenz
64/100
Entwicklungskosten
46/100
Ausgaben pro Spieler
$15,95
Hit-Quote (500+ Rezensionen)
24%

Das Wichtigste in Zahlen

Auf der interaktiven Karte öffnen →

Nach Plattform

PlattformBeliebtheitSpiele / Anteil SpitzeKonkurrenzNischeEntwicklungskosten
Steam81/1003.55366/10049/10051/100
itch.io77/1003.56157/10058/10048/100
Yandex Gameskeine Daten
Google Play60/10095%92/10022/10043/100
App Store62/10049%39/10061/10043/100

Beispielspiele — Steam

AAA / große Hits

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Daten aktualisiert am 12. Oktober 2026 Methodik