Crafting
Durchschnittliche Nische: Nachfrage und Konkurrenz halten sich die Waage — Idee und Umsetzung entscheiden. Durchschnitt über 4 Plattformen: Nische 47/100, Nachfrage 70/100, Konkurrenz 64/100, Entwicklungskosten 46/100. Auf Steam: 3.553 Spiele und 680.357 Spieler online; 24% der Spiele erreichen 500+ Rezensionen, Ausgaben pro Spieler $15,95.
Nische
47/100
Nachfrage (0–100)
70/100
Konkurrenz
64/100
Entwicklungskosten
46/100
Ausgaben pro Spieler
$15,95
Hit-Quote (500+ Rezensionen)
24%
Das Wichtigste in Zahlen
- Platz 59 von 100 im Gesamtranking der Nischen.
- Am besten ist die Nische auf App Store (61/100), am schwächsten auf Google Play (22/100).
- Die Konkurrenz liegt über dem Üblichen: 64/100 bei einem Median von 57/100 — Auffallen erfordert eine starke Idee oder Marketing.
- Die Entwicklung ist teurer als üblich: Index 46/100 bei einem Median von 39/100 — plane mehr Zeit und Geld ein.
- Auf Steam erreichten 24% der Spiele 500+ Rezensionen — häufiger als üblich (Median 16%).
- Spiele kleiner Studios machen 51% aller Steam-Spiele mit diesem Tag aus.
Auf der interaktiven Karte öffnen →
Nach Plattform
| Plattform | Beliebtheit | Spiele / Anteil Spitze | Konkurrenz | Nische | Entwicklungskosten |
|---|---|---|---|---|---|
| Steam | 81/100 | 3.553 | 66/100 | 49/100 | 51/100 |
| itch.io | 77/100 | 3.561 | 57/100 | 58/100 | 48/100 |
| Yandex Games | keine Daten | ||||
| Google Play | 60/100 | 95% | 92/100 | 22/100 | 43/100 |
| App Store | 62/100 | 49% | 39/100 | 61/100 | 43/100 |
Beispielspiele — Steam
Ähnliche Genres
Daten aktualisiert am 12. Oktober 2026 Methodik