Sandbox
Durchschnittliche Nische: Nachfrage und Konkurrenz halten sich die Waage — Idee und Umsetzung entscheiden. Durchschnitt über 5 Plattformen: Nische 53/100, Nachfrage 78/100, Konkurrenz 63/100, Entwicklungskosten 55/100. Auf Steam: 5.180 Spiele und 1.043.847 Spieler online; 33% der Spiele erreichen 500+ Rezensionen, Ausgaben pro Spieler $17,34.
Nische
53/100
Nachfrage (0–100)
78/100
Konkurrenz
63/100
Entwicklungskosten
55/100
Ausgaben pro Spieler
$17,34
Hit-Quote (500+ Rezensionen)
33%
Das Wichtigste in Zahlen
- Platz 32 von 100 im Gesamtranking der Nischen.
- Am besten ist die Nische auf Yandex Games (58/100), am schwächsten auf Google Play (44/100).
- Die Konkurrenz liegt über dem Üblichen: 63/100 bei einem Median von 57/100 — Auffallen erfordert eine starke Idee oder Marketing.
- Die Entwicklung ist teurer als üblich: Index 55/100 bei einem Median von 39/100 — plane mehr Zeit und Geld ein.
- Auf Steam erreichten 33% der Spiele 500+ Rezensionen — häufiger als üblich (Median 16%).
- Spiele kleiner Studios machen 55% aller Steam-Spiele mit diesem Tag aus.
Auf der interaktiven Karte öffnen →
Nach Plattform
| Plattform | Beliebtheit | Spiele / Anteil Spitze | Konkurrenz | Nische | Entwicklungskosten |
|---|---|---|---|---|---|
| Steam | 85/100 | 5.180 | 71/100 | 51/100 | 64/100 |
| itch.io | 80/100 | 6.531 | 63/100 | 54/100 | 55/100 |
| Yandex Games | 71/100 | 538 | 53/100 | 58/100 | 48/100 |
| Google Play | 90/100 | 86% | 79/100 | 44/100 | 59/100 |
| App Store | 63/100 | 57% | 49/100 | 57/100 | 50/100 |
Beispielspiele — Steam
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Daten aktualisiert am 12. Oktober 2026 Methodik