GameDev Radar

Demande, concurrence et coût de développement des genres sur 5 plateformes

Bac à sable

Niche moyenne : demande et concurrence s’équilibrent — l’idée et l’exécution font la différence. Moyenne sur 5 plateformes : niche 53/100, demande 78/100, concurrence 63/100, coût 55/100. Sur Steam : 5 180 jeux et 1 043 847 joueurs en ligne ; 33% des jeux atteignent 500+ avis, panier moyen $17,34.

Niche
53/100
Demande (0–100)
78/100
Concurrence
63/100
Coût de dev
55/100
Dépense par joueur
$17,34
Taux de hits (500+ avis)
33%

L’essentiel en chiffres

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Par plateforme

PlateformePopularitéJeux / part des leadersConcurrenceNicheCoût de dev
Steam85/1005 18071/10051/10064/100
itch.io80/1006 53163/10054/10055/100
Yandex Games71/10053853/10058/10048/100
Google Play90/10086%79/10044/10059/100
App Store63/10057%49/10057/10050/100

Exemples de jeux — Steam

AAA / gros succès

Indé

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Données mises à jour le 12 octobre 2026 Méthodologie