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Niche moyenne : demande et concurrence s’équilibrent — l’idée et l’exécution font la différence. Moyenne sur 5 plateformes : niche 53/100, demande 57/100, concurrence 40/100, coût 21/100. Sur Steam : 339 jeux et 634 joueurs en ligne ; 5% des jeux atteignent 500+ avis, panier moyen $12,30.
Niche
53/100
Demande (0–100)
57/100
Concurrence
40/100
Coût de dev
21/100
Dépense par joueur
$12,30
Taux de hits (500+ avis)
5%
L’essentiel en chiffres
- 31e sur 100 au classement général des niches.
- La niche est la plus favorable sur App Store (74/100) et la moins favorable sur Steam (23/100).
- Concurrence inférieure à la normale : 40/100 pour une médiane de 57/100 — un nouveau jeu se fait remarquer plus facilement.
- Développement moins coûteux que la normale : indice 21/100 pour une médiane de 39/100 — à la portée d’une petite équipe.
- Sur Steam, seuls 5% des jeux ont atteint 500+ avis — moins souvent que d’habitude (médiane 16%).
- Les jeux de petits studios représentent 60% des jeux Steam portant ce tag.
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Par plateforme
| Plateforme | Popularité | Jeux / part des leaders | Concurrence | Niche | Coût de dev |
|---|---|---|---|---|---|
| Steam | 12/100 | 339 | 32/100 | 23/100 | 24/100 |
| itch.io | 57/100 | 989 | 44/100 | 57/100 | 26/100 |
| Yandex Games | 70/100 | 108 | 24/100 | 73/100 | 18/100 |
| Google Play | 75/100 | 87% | 81/100 | 38/100 | 20/100 |
| App Store | 69/100 | 35% | 21/100 | 74/100 | 20/100 |
Exemples de jeux — Steam
AAA / gros succès
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Données mises à jour le 12 octobre 2026 Méthodologie