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Durchschnittliche Nische: Nachfrage und Konkurrenz halten sich die Waage — Idee und Umsetzung entscheiden. Durchschnitt über 5 Plattformen: Nische 54/100, Nachfrage 64/100, Konkurrenz 48/100, Entwicklungskosten 41/100. Auf Steam: 8.604 Spiele und 73.743 Spieler online; 10% der Spiele erreichen 500+ Rezensionen, Ausgaben pro Spieler $10,03.
Nische
54/100
Nachfrage (0–100)
64/100
Konkurrenz
48/100
Entwicklungskosten
41/100
Ausgaben pro Spieler
$10,03
Hit-Quote (500+ Rezensionen)
10%
Das Wichtigste in Zahlen
- Platz 4 von 24 im Gesamtranking der Nischen.
- Am besten ist die Nische auf Google Play (100/100), am schwächsten auf App Store (2/100).
- Die Konkurrenz liegt unter dem Üblichen: 48/100 bei einem Median von 60/100 — ein neues Spiel fällt leichter auf.
- Die Entwicklung ist teurer als üblich: Index 41/100 bei einem Median von 36/100 — plane mehr Zeit und Geld ein.
- Auf Steam erreichten 10% der Spiele 500+ Rezensionen — etwa üblich (Median 12%).
- Spiele kleiner Studios machen 52% aller Steam-Spiele mit diesem Tag aus.
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Nach Plattform
| Plattform | Beliebtheit | Spiele / Anteil Spitze | Konkurrenz | Nische | Entwicklungskosten |
|---|---|---|---|---|---|
| Steam | 80/100 | 8.604 | 80/100 | 41/100 | 39/100 |
| itch.io | 66/100 | 5.099 | 54/100 | 55/100 | 40/100 |
| Yandex Games | 51/100 | 238 | 5/100 | 70/100 | 33/100 |
| Google Play | 100/100 | 44% | 0/100 | 100/100 | 54/100 |
| App Store | 24/100 | 100% | 100/100 | 2/100 | 38/100 |
Beispielspiele — Steam
AAA / große Hits
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South Park: The Fractured But WholeUbisoft San Francisco · $29.99
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Indie
Among UsInnersloth · $4.99
CupheadStudio MDHR Entertainment Inc. · $19.99
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Daten aktualisiert am 12. Oktober 2026 Methodik