GameDev Radar

Demande, concurrence et coût de développement des genres sur 5 plateformes

Friendslop (coop chaotique)

Niche moyenne : demande et concurrence s’équilibrent — l’idée et l’exécution font la différence. Moyenne sur 5 plateformes : niche 43/100, demande 54/100, concurrence 51/100, coût 38/100. Sur Steam : 792 jeux et 93 530 joueurs en ligne ; 42% des jeux atteignent 500+ avis, panier moyen $8,11.

Niche
43/100
Demande (0–100)
54/100
Concurrence
51/100
Coût de dev
38/100
Dépense par joueur
$8,11
Taux de hits (500+ avis)
42%

L’essentiel en chiffres

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Par plateforme

PlateformePopularitéJeux / part des leadersConcurrenceNicheCoût de dev
Steam61/10079244/10058/10039/100
itch.io53/10040335/10059/10045/100
Yandex Games30/1005913/10051/10040/100
Google Play63/10074%61/10050/10037/100
App Store65/10099%100/1000/10031/100

Exemples de jeux — Steam

AAA / gros succès

Indé

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Données mises à jour le 12 octobre 2026 Méthodologie