GameDev Radar

Nachfrage, Konkurrenz und Entwicklungskosten von Genres auf 5 Plattformen

Friendslop (Chaos-Koop)

Durchschnittliche Nische: Nachfrage und Konkurrenz halten sich die Waage — Idee und Umsetzung entscheiden. Durchschnitt über 5 Plattformen: Nische 43/100, Nachfrage 54/100, Konkurrenz 51/100, Entwicklungskosten 38/100. Auf Steam: 792 Spiele und 93.530 Spieler online; 42% der Spiele erreichen 500+ Rezensionen, Ausgaben pro Spieler $8,11.

Nische
43/100
Nachfrage (0–100)
54/100
Konkurrenz
51/100
Entwicklungskosten
38/100
Ausgaben pro Spieler
$8,11
Hit-Quote (500+ Rezensionen)
42%

Das Wichtigste in Zahlen

Auf der interaktiven Karte öffnen →

Nach Plattform

PlattformBeliebtheitSpiele / Anteil SpitzeKonkurrenzNischeEntwicklungskosten
Steam61/10079244/10058/10039/100
itch.io53/10040335/10059/10045/100
Yandex Games30/1005913/10051/10040/100
Google Play63/10074%61/10050/10037/100
App Store65/10099%100/1000/10031/100

Beispielspiele — Steam

AAA / große Hits

Indie

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Daten aktualisiert am 12. Oktober 2026 Methodik