Partyspiele
Durchschnittliche Nische: Nachfrage und Konkurrenz halten sich die Waage — Idee und Umsetzung entscheiden. Durchschnitt über 5 Plattformen: Nische 53/100, Nachfrage 58/100, Konkurrenz 44/100, Entwicklungskosten 36/100. Auf Steam: 451 Spiele und 17.590 Spieler online; 16% der Spiele erreichen 500+ Rezensionen, Ausgaben pro Spieler $3,92.
Nische
53/100
Nachfrage (0–100)
58/100
Konkurrenz
44/100
Entwicklungskosten
36/100
Ausgaben pro Spieler
$3,92
Hit-Quote (500+ Rezensionen)
16%
Das Wichtigste in Zahlen
- Platz 28 von 100 im Gesamtranking der Nischen.
- Am besten ist die Nische auf itch.io (62/100), am schwächsten auf Steam (43/100).
- Die Konkurrenz liegt unter dem Üblichen: 44/100 bei einem Median von 57/100 — ein neues Spiel fällt leichter auf.
- Die Entwicklungskosten sind durchschnittlich: Index 36/100 bei einem Median von 39/100.
- Auf Steam erreichten 16% der Spiele 500+ Rezensionen — etwa üblich (Median 16%).
- Spiele kleiner Studios machen 66% aller Steam-Spiele mit diesem Tag aus.
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Nach Plattform
| Plattform | Beliebtheit | Spiele / Anteil Spitze | Konkurrenz | Nische | Entwicklungskosten |
|---|---|---|---|---|---|
| Steam | 45/100 | 451 | 36/100 | 43/100 | 34/100 |
| itch.io | 56/100 | 301 | 32/100 | 62/100 | 43/100 |
| Yandex Games | 60/100 | 538 | 53/100 | 53/100 | 38/100 |
| Google Play | 84/100 | 75% | 62/100 | 57/100 | 37/100 |
| App Store | 47/100 | 49% | 38/100 | 54/100 | 31/100 |
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Daten aktualisiert am 12. Oktober 2026 Methodik