GameDev Radar

Nachfrage, Konkurrenz und Entwicklungskosten von Genres auf 5 Plattformen

Soziale Deduktion (Among Us)

Schwierige Nische: viel Konkurrenz für die vorhandene Nachfrage. Durchschnitt über 4 Plattformen: Nische 29/100, Nachfrage 41/100, Konkurrenz 46/100, Entwicklungskosten 36/100. Auf Steam: 132 Spiele und 6.767 Spieler online; 29% der Spiele erreichen 500+ Rezensionen, Ausgaben pro Spieler $3,14.

Nische
29/100
Nachfrage (0–100)
41/100
Konkurrenz
46/100
Entwicklungskosten
36/100
Ausgaben pro Spieler
$3,14
Hit-Quote (500+ Rezensionen)
29%

Das Wichtigste in Zahlen

Auf der interaktiven Karte öffnen →

Nach Plattform

PlattformBeliebtheitSpiele / Anteil SpitzeKonkurrenzNischeEntwicklungskosten
Steam35/10013219/10047/10035/100
itch.io50/10012323/10062/10043/100
Yandex Gameskeine Daten
Google Play78/100100%100/1001/10035/100
App Store0/10052%43/1005/10031/100

Beispielspiele — Steam

AAA / große Hits

Indie

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Daten aktualisiert am 12. Oktober 2026 Methodik