Interaktive Fiktion
Schwierige Nische: viel Konkurrenz für die vorhandene Nachfrage. Durchschnitt über 4 Plattformen: Nische 40/100, Nachfrage 70/100, Konkurrenz 75/100, Entwicklungskosten 24/100. Auf Steam: 5.753 Spiele und 36.509 Spieler online; 12% der Spiele erreichen 500+ Rezensionen, Ausgaben pro Spieler $10,18.
Nische
40/100
Nachfrage (0–100)
70/100
Konkurrenz
75/100
Entwicklungskosten
24/100
Ausgaben pro Spieler
$10,18
Hit-Quote (500+ Rezensionen)
12%
Das Wichtigste in Zahlen
- Platz 89 von 100 im Gesamtranking der Nischen.
- Am besten ist die Nische auf Google Play (45/100), am schwächsten auf Steam (34/100).
- Die Konkurrenz liegt über dem Üblichen: 75/100 bei einem Median von 57/100 — Auffallen erfordert eine starke Idee oder Marketing.
- Die Entwicklung ist günstiger als üblich: Index 24/100 bei einem Median von 39/100 — für ein kleines Team machbar.
- Auf Steam erreichten nur 12% der Spiele 500+ Rezensionen — seltener als üblich (Median 16%).
- Spiele kleiner Studios machen 49% aller Steam-Spiele mit diesem Tag aus.
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Nach Plattform
| Plattform | Beliebtheit | Spiele / Anteil Spitze | Konkurrenz | Nische | Entwicklungskosten |
|---|---|---|---|---|---|
| Steam | 52/100 | 5.753 | 73/100 | 34/100 | 28/100 |
| itch.io | 97/100 | 43.596 | 82/100 | 41/100 | 18/100 |
| Yandex Games | keine Daten | ||||
| Google Play | 69/100 | 81% | 71/100 | 45/100 | 27/100 |
| App Store | 61/100 | 78% | 74/100 | 40/100 | 23/100 |
Beispielspiele — Steam
AAA / große Hits
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Life is Strange: Before the StormDeck Nine, Feral Interactive (Mac), Feral Interactive (Linux) · $16.99
Indie
鬼谷八荒 Tale of Immortal鬼谷工作室 · $19.99
Mirror 2: Project XKAGAMI Ⅱ WORKs · $1.99
To the MoonFreebird Games · $9.99
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Daten aktualisiert am 12. Oktober 2026 Methodik