GameDev Radar

Nachfrage, Konkurrenz und Entwicklungskosten von Genres auf 5 Plattformen

Interaktive Fiktion

Schwierige Nische: viel Konkurrenz für die vorhandene Nachfrage. Durchschnitt über 4 Plattformen: Nische 40/100, Nachfrage 70/100, Konkurrenz 75/100, Entwicklungskosten 24/100. Auf Steam: 5.753 Spiele und 36.509 Spieler online; 12% der Spiele erreichen 500+ Rezensionen, Ausgaben pro Spieler $10,18.

Nische
40/100
Nachfrage (0–100)
70/100
Konkurrenz
75/100
Entwicklungskosten
24/100
Ausgaben pro Spieler
$10,18
Hit-Quote (500+ Rezensionen)
12%

Das Wichtigste in Zahlen

Auf der interaktiven Karte öffnen →

Nach Plattform

PlattformBeliebtheitSpiele / Anteil SpitzeKonkurrenzNischeEntwicklungskosten
Steam52/1005.75373/10034/10028/100
itch.io97/10043.59682/10041/10018/100
Yandex Gameskeine Daten
Google Play69/10081%71/10045/10027/100
App Store61/10078%74/10040/10023/100

Beispielspiele — Steam

AAA / große Hits

Indie

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Daten aktualisiert am 12. Oktober 2026 Methodik