Walking Sims (Edith Finch)
Durchschnittliche Nische: Nachfrage und Konkurrenz halten sich die Waage — Idee und Umsetzung entscheiden. Durchschnitt über 2 Plattformen: Nische 45/100, Nachfrage 68/100, Konkurrenz 67/100, Entwicklungskosten 42/100. Auf Steam: 3.650 Spiele und 24.769 Spieler online; 17% der Spiele erreichen 500+ Rezensionen, Ausgaben pro Spieler $14,28.
Nische
45/100
Nachfrage (0–100)
68/100
Konkurrenz
67/100
Entwicklungskosten
42/100
Ausgaben pro Spieler
$14,28
Hit-Quote (500+ Rezensionen)
17%
Das Wichtigste in Zahlen
- Platz 63 von 100 im Gesamtranking der Nischen.
- Am besten ist die Nische auf itch.io (54/100), am schwächsten auf Steam (37/100).
- Die Konkurrenz liegt über dem Üblichen: 67/100 bei einem Median von 57/100 — Auffallen erfordert eine starke Idee oder Marketing.
- Die Entwicklungskosten sind durchschnittlich: Index 42/100 bei einem Median von 39/100.
- Auf Steam erreichten 17% der Spiele 500+ Rezensionen — etwa üblich (Median 16%).
- Spiele kleiner Studios machen 61% aller Steam-Spiele mit diesem Tag aus.
Auf der interaktiven Karte öffnen →
Nach Plattform
| Plattform | Beliebtheit | Spiele / Anteil Spitze | Konkurrenz | Nische | Entwicklungskosten |
|---|---|---|---|---|---|
| Steam | 48/100 | 3.650 | 66/100 | 37/100 | 41/100 |
| itch.io | 88/100 | 9.555 | 67/100 | 54/100 | 43/100 |
| Yandex Games | keine Daten | ||||
| Google Play | keine Daten | ||||
| App Store | keine Daten | ||||
Beispielspiele — Steam
AAA / große Hits
New World: AeternumAmazon Games · $59.99
Indie
FirewatchCampo Santo · $19.99
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Daten aktualisiert am 12. Oktober 2026 Methodik