Walking sims (Edith Finch)
Niche moyenne : demande et concurrence s’équilibrent — l’idée et l’exécution font la différence. Moyenne sur 2 plateformes : niche 45/100, demande 68/100, concurrence 67/100, coût 42/100. Sur Steam : 3 650 jeux et 24 769 joueurs en ligne ; 17% des jeux atteignent 500+ avis, panier moyen $14,28.
Niche
45/100
Demande (0–100)
68/100
Concurrence
67/100
Coût de dev
42/100
Dépense par joueur
$14,28
Taux de hits (500+ avis)
17%
L’essentiel en chiffres
- 63e sur 100 au classement général des niches.
- La niche est la plus favorable sur itch.io (54/100) et la moins favorable sur Steam (37/100).
- Concurrence supérieure à la normale : 67/100 pour une médiane de 57/100 — il faudra une idée forte ou du marketing pour se démarquer.
- Coût de développement dans la norme : indice 42/100 pour une médiane de 39/100.
- Sur Steam, 17% des jeux ont atteint 500+ avis — dans la moyenne (médiane 16%).
- Les jeux de petits studios représentent 61% des jeux Steam portant ce tag.
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Par plateforme
| Plateforme | Popularité | Jeux / part des leaders | Concurrence | Niche | Coût de dev |
|---|---|---|---|---|---|
| Steam | 48/100 | 3 650 | 66/100 | 37/100 | 41/100 |
| itch.io | 88/100 | 9 555 | 67/100 | 54/100 | 43/100 |
| Yandex Games | pas de données | ||||
| Google Play | pas de données | ||||
| App Store | pas de données | ||||
Exemples de jeux — Steam
AAA / gros succès
New World: AeternumAmazon Games · $59.99
Indé
FirewatchCampo Santo · $19.99
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Données mises à jour le 12 octobre 2026 Méthodologie