Gestion du temps
Niche difficile : beaucoup de concurrents pour la demande existante. Moyenne sur 4 plateformes : niche 31/100, demande 29/100, concurrence 60/100, coût 29/100. Sur Steam : 2 062 jeux et 39 294 joueurs en ligne ; 10% des jeux atteignent 500+ avis, panier moyen $13,14.
Niche
31/100
Demande (0–100)
29/100
Concurrence
60/100
Coût de dev
29/100
Dépense par joueur
$13,14
Taux de hits (500+ avis)
10%
L’essentiel en chiffres
- 97e sur 100 au classement général des niches.
- La niche est la plus favorable sur itch.io (57/100) et la moins favorable sur Google Play (0/100).
- Concurrence dans la norme : 60/100 pour une médiane de 57/100.
- Développement moins coûteux que la normale : indice 29/100 pour une médiane de 39/100 — à la portée d’une petite équipe.
- Sur Steam, seuls 10% des jeux ont atteint 500+ avis — moins souvent que d’habitude (médiane 16%).
- Les jeux de petits studios représentent 49% des jeux Steam portant ce tag.
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Par plateforme
| Plateforme | Popularité | Jeux / part des leaders | Concurrence | Niche | Coût de dev |
|---|---|---|---|---|---|
| Steam | 53/100 | 2 062 | 58/100 | 38/100 | 30/100 |
| itch.io | 48/100 | 313 | 32/100 | 57/100 | 29/100 |
| Yandex Games | pas de données | ||||
| Google Play | 0/100 | 100% | 100/100 | 0/100 | 32/100 |
| App Store | 16/100 | 58% | 50/100 | 28/100 | 28/100 |
Exemples de jeux — Steam
AAA / gros succès
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Données mises à jour le 12 octobre 2026 Méthodologie