Zeitmanagement
Schwierige Nische: viel Konkurrenz für die vorhandene Nachfrage. Durchschnitt über 4 Plattformen: Nische 31/100, Nachfrage 29/100, Konkurrenz 60/100, Entwicklungskosten 29/100. Auf Steam: 2.062 Spiele und 39.294 Spieler online; 10% der Spiele erreichen 500+ Rezensionen, Ausgaben pro Spieler $13,14.
Nische
31/100
Nachfrage (0–100)
29/100
Konkurrenz
60/100
Entwicklungskosten
29/100
Ausgaben pro Spieler
$13,14
Hit-Quote (500+ Rezensionen)
10%
Das Wichtigste in Zahlen
- Platz 97 von 100 im Gesamtranking der Nischen.
- Am besten ist die Nische auf itch.io (57/100), am schwächsten auf Google Play (0/100).
- Die Konkurrenz ist durchschnittlich: 60/100 bei einem Median von 57/100.
- Die Entwicklung ist günstiger als üblich: Index 29/100 bei einem Median von 39/100 — für ein kleines Team machbar.
- Auf Steam erreichten nur 10% der Spiele 500+ Rezensionen — seltener als üblich (Median 16%).
- Spiele kleiner Studios machen 49% aller Steam-Spiele mit diesem Tag aus.
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Nach Plattform
| Plattform | Beliebtheit | Spiele / Anteil Spitze | Konkurrenz | Nische | Entwicklungskosten |
|---|---|---|---|---|---|
| Steam | 53/100 | 2.062 | 58/100 | 38/100 | 30/100 |
| itch.io | 48/100 | 313 | 32/100 | 57/100 | 29/100 |
| Yandex Games | keine Daten | ||||
| Google Play | 0/100 | 100% | 100/100 | 0/100 | 32/100 |
| App Store | 16/100 | 58% | 50/100 | 28/100 | 28/100 |
Beispielspiele — Steam
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Daten aktualisiert am 12. Oktober 2026 Methodik