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Nachfrage, Konkurrenz und Entwicklungskosten von Genres auf 5 Plattformen

Zeitmanagement

Schwierige Nische: viel Konkurrenz für die vorhandene Nachfrage. Durchschnitt über 4 Plattformen: Nische 31/100, Nachfrage 29/100, Konkurrenz 60/100, Entwicklungskosten 29/100. Auf Steam: 2.062 Spiele und 39.294 Spieler online; 10% der Spiele erreichen 500+ Rezensionen, Ausgaben pro Spieler $13,14.

Nische
31/100
Nachfrage (0–100)
29/100
Konkurrenz
60/100
Entwicklungskosten
29/100
Ausgaben pro Spieler
$13,14
Hit-Quote (500+ Rezensionen)
10%

Das Wichtigste in Zahlen

Auf der interaktiven Karte öffnen →

Nach Plattform

PlattformBeliebtheitSpiele / Anteil SpitzeKonkurrenzNischeEntwicklungskosten
Steam53/1002.06258/10038/10030/100
itch.io48/10031332/10057/10029/100
Yandex Gameskeine Daten
Google Play0/100100%100/1000/10032/100
App Store16/10058%50/10028/10028/100

Beispielspiele — Steam

AAA / große Hits

Indie

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Daten aktualisiert am 12. Oktober 2026 Methodik