GameDev Radar

Nachfrage, Konkurrenz und Entwicklungskosten von Genres auf 5 Plattformen

Game-Boy-Palette

Schwierige Nische: viel Konkurrenz für die vorhandene Nachfrage. Durchschnitt über 4 Plattformen: Nische 32/100, Nachfrage 54/100, Konkurrenz 55/100, Entwicklungskosten 22/100. Auf Steam: 78 Spiele und 27 Spieler online; 4% der Spiele erreichen 500+ Rezensionen, Ausgaben pro Spieler $8,70.

Nische
32/100
Nachfrage (0–100)
54/100
Konkurrenz
55/100
Entwicklungskosten
22/100
Ausgaben pro Spieler
$8,70
Hit-Quote (500+ Rezensionen)
4%

Das Wichtigste in Zahlen

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Nach Plattform

PlattformBeliebtheitSpiele / Anteil SpitzeKonkurrenzNischeEntwicklungskosten
Steam0/100780/1001/10021/100
itch.io73/1008.12759/10055/10023/100
Yandex Gameskeine Daten
Google Play74/10093%88/10030/10023/100
App Store70/10080%73/10043/10021/100

Beispielspiele — Steam

Indie

Andere Grafikstile

Daten aktualisiert am 12. Oktober 2026 Methodik