GameDev Radar

Nachfrage, Konkurrenz und Entwicklungskosten von Genres auf 5 Plattformen

Low Poly

Schwierige Nische: viel Konkurrenz für die vorhandene Nachfrage. Durchschnitt über 4 Plattformen: Nische 35/100, Nachfrage 64/100, Konkurrenz 72/100, Entwicklungskosten 32/100. Auf Steam: 1.285 Spiele und 1.022 Spieler online; 2% der Spiele erreichen 500+ Rezensionen, Ausgaben pro Spieler $10,39.

Nische
35/100
Nachfrage (0–100)
64/100
Konkurrenz
72/100
Entwicklungskosten
32/100
Ausgaben pro Spieler
$10,39
Hit-Quote (500+ Rezensionen)
2%

Das Wichtigste in Zahlen

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Nach Plattform

PlattformBeliebtheitSpiele / Anteil SpitzeKonkurrenzNischeEntwicklungskosten
Steam36/1001.28548/10031/10028/100
itch.io88/10027.51672/10049/10039/100
Yandex Gameskeine Daten
Google Play65/10098%97/10014/10030/100
App Store67/10079%71/10044/10030/100

Beispielspiele — Steam

AAA / große Hits

Indie

Andere Grafikstile

Daten aktualisiert am 12. Oktober 2026 Methodik