GameDev Radar

Nachfrage, Konkurrenz und Entwicklungskosten von Genres auf 5 Plattformen

Realismus / Fotorealismus

Durchschnittliche Nische: Nachfrage und Konkurrenz halten sich die Waage — Idee und Umsetzung entscheiden. Durchschnitt über 4 Plattformen: Nische 60/100, Nachfrage 82/100, Konkurrenz 56/100, Entwicklungskosten 71/100. Auf Steam: 6.586 Spiele und 505.664 Spieler online; 18% der Spiele erreichen 500+ Rezensionen, Ausgaben pro Spieler $20,56.

Nische
60/100
Nachfrage (0–100)
82/100
Konkurrenz
56/100
Entwicklungskosten
71/100
Ausgaben pro Spieler
$20,56
Hit-Quote (500+ Rezensionen)
18%

Das Wichtigste in Zahlen

Auf der interaktiven Karte öffnen →

Nach Plattform

PlattformBeliebtheitSpiele / Anteil SpitzeKonkurrenzNischeEntwicklungskosten
Steam99/1006.58675/10055/10074/100
itch.io64/10090236/10064/10071/100
Yandex Gameskeine Daten
Google Play95/10070%46/10071/10079/100
App Store68/10076%67/10048/10060/100

Beispielspiele — Steam

AAA / große Hits

Indie

Andere Grafikstile

Daten aktualisiert am 12. Oktober 2026 Methodik