GameDev Radar

Demande, concurrence et coût de développement des genres sur 5 plateformes

Collection de monstres

Niche moyenne : demande et concurrence s’équilibrent — l’idée et l’exécution font la différence. Moyenne sur 4 plateformes : niche 48/100, demande 58/100, concurrence 54/100, coût 45/100. Sur Steam : 1 008 jeux et 36 982 joueurs en ligne ; 11% des jeux atteignent 500+ avis, panier moyen $16,52.

Niche
48/100
Demande (0–100)
58/100
Concurrence
54/100
Coût de dev
45/100
Dépense par joueur
$16,52
Taux de hits (500+ avis)
11%

L’essentiel en chiffres

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Par plateforme

PlateformePopularitéJeux / part des leadersConcurrenceNicheCoût de dev
Steam52/1001 00848/10042/10046/100
itch.io59/10014725/10067/10046/100
Yandex Gamespas de données
Google Play62/10077%64/10047/10047/100
App Store60/10082%80/10035/10043/100

Exemples de jeux — Steam

AAA / gros succès

Indé

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Données mises à jour le 12 octobre 2026 Méthodologie