GameDev Radar

Nachfrage, Konkurrenz und Entwicklungskosten von Genres auf 5 Plattformen

Monstersammler

Durchschnittliche Nische: Nachfrage und Konkurrenz halten sich die Waage — Idee und Umsetzung entscheiden. Durchschnitt über 4 Plattformen: Nische 48/100, Nachfrage 58/100, Konkurrenz 54/100, Entwicklungskosten 45/100. Auf Steam: 1.008 Spiele und 36.982 Spieler online; 11% der Spiele erreichen 500+ Rezensionen, Ausgaben pro Spieler $16,52.

Nische
48/100
Nachfrage (0–100)
58/100
Konkurrenz
54/100
Entwicklungskosten
45/100
Ausgaben pro Spieler
$16,52
Hit-Quote (500+ Rezensionen)
11%

Das Wichtigste in Zahlen

Auf der interaktiven Karte öffnen →

Nach Plattform

PlattformBeliebtheitSpiele / Anteil SpitzeKonkurrenzNischeEntwicklungskosten
Steam52/1001.00848/10042/10046/100
itch.io59/10014725/10067/10046/100
Yandex Gameskeine Daten
Google Play62/10077%64/10047/10047/100
App Store60/10082%80/10035/10043/100

Beispielspiele — Steam

AAA / große Hits

Indie

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Daten aktualisiert am 12. Oktober 2026 Methodik