Immersive Sims
Durchschnittliche Nische: Nachfrage und Konkurrenz halten sich die Waage — Idee und Umsetzung entscheiden. Durchschnitt über 2 Plattformen: Nische 56/100, Nachfrage 62/100, Konkurrenz 41/100, Entwicklungskosten 59/100. Auf Steam: 3.545 Spiele und 183.716 Spieler online; 16% der Spiele erreichen 500+ Rezensionen, Ausgaben pro Spieler $21,07.
Nische
56/100
Nachfrage (0–100)
62/100
Konkurrenz
41/100
Entwicklungskosten
59/100
Ausgaben pro Spieler
$21,07
Hit-Quote (500+ Rezensionen)
16%
Das Wichtigste in Zahlen
- Platz 17 von 100 im Gesamtranking der Nischen.
- Am besten ist die Nische auf itch.io (69/100), am schwächsten auf Steam (43/100).
- Die Konkurrenz liegt unter dem Üblichen: 41/100 bei einem Median von 57/100 — ein neues Spiel fällt leichter auf.
- Die Entwicklung ist teurer als üblich: Index 59/100 bei einem Median von 39/100 — plane mehr Zeit und Geld ein.
- Auf Steam erreichten 16% der Spiele 500+ Rezensionen — etwa üblich (Median 16%).
- Spiele kleiner Studios machen 42% aller Steam-Spiele mit diesem Tag aus.
Auf der interaktiven Karte öffnen →
Nach Plattform
| Plattform | Beliebtheit | Spiele / Anteil Spitze | Konkurrenz | Nische | Entwicklungskosten |
|---|---|---|---|---|---|
| Steam | 68/100 | 3.545 | 66/100 | 43/100 | 61/100 |
| itch.io | 57/100 | 65 | 16/100 | 69/100 | 58/100 |
| Yandex Games | keine Daten | ||||
| Google Play | keine Daten | ||||
| App Store | keine Daten | ||||
Beispielspiele — Steam
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Daten aktualisiert am 12. Oktober 2026 Methodik