Immersive sims
Niche moyenne : demande et concurrence s’équilibrent — l’idée et l’exécution font la différence. Moyenne sur 2 plateformes : niche 56/100, demande 62/100, concurrence 41/100, coût 59/100. Sur Steam : 3 545 jeux et 183 716 joueurs en ligne ; 16% des jeux atteignent 500+ avis, panier moyen $21,07.
Niche
56/100
Demande (0–100)
62/100
Concurrence
41/100
Coût de dev
59/100
Dépense par joueur
$21,07
Taux de hits (500+ avis)
16%
L’essentiel en chiffres
- 17e sur 100 au classement général des niches.
- La niche est la plus favorable sur itch.io (69/100) et la moins favorable sur Steam (43/100).
- Concurrence inférieure à la normale : 41/100 pour une médiane de 57/100 — un nouveau jeu se fait remarquer plus facilement.
- Développement plus coûteux que la normale : indice 59/100 pour une médiane de 39/100 — prévoyez plus de temps et d’argent.
- Sur Steam, 16% des jeux ont atteint 500+ avis — dans la moyenne (médiane 16%).
- Les jeux de petits studios représentent 42% des jeux Steam portant ce tag.
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Par plateforme
| Plateforme | Popularité | Jeux / part des leaders | Concurrence | Niche | Coût de dev |
|---|---|---|---|---|---|
| Steam | 68/100 | 3 545 | 66/100 | 43/100 | 61/100 |
| itch.io | 57/100 | 65 | 16/100 | 69/100 | 58/100 |
| Yandex Games | pas de données | ||||
| Google Play | pas de données | ||||
| App Store | pas de données | ||||
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Données mises à jour le 12 octobre 2026 Méthodologie