GameDev Radar

Nachfrage, Konkurrenz und Entwicklungskosten von Genres auf 5 Plattformen

Dungeon Crawler

Durchschnittliche Nische: Nachfrage und Konkurrenz halten sich die Waage — Idee und Umsetzung entscheiden. Durchschnitt über 4 Plattformen: Nische 43/100, Nachfrage 51/100, Konkurrenz 57/100, Entwicklungskosten 38/100. Auf Steam: 3.020 Spiele und 92.303 Spieler online; 15% der Spiele erreichen 500+ Rezensionen, Ausgaben pro Spieler $16,93.

Nische
43/100
Nachfrage (0–100)
51/100
Konkurrenz
57/100
Entwicklungskosten
38/100
Ausgaben pro Spieler
$16,93
Hit-Quote (500+ Rezensionen)
15%

Das Wichtigste in Zahlen

Auf der interaktiven Karte öffnen →

Nach Plattform

PlattformBeliebtheitSpiele / Anteil SpitzeKonkurrenzNischeEntwicklungskosten
Steam61/1003.02064/10040/10043/100
itch.io70/10010.14868/10048/10038/100
Yandex Gameskeine Daten
Google Play42/10068%51/10046/10035/100
App Store30/10055%47/10040/10035/100

Beispielspiele — Steam

AAA / große Hits

Indie

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Daten aktualisiert am 12. Oktober 2026 Methodik