GameDev Radar

Nachfrage, Konkurrenz und Entwicklungskosten von Genres auf 5 Plattformen

Hack and Slash

Durchschnittliche Nische: Nachfrage und Konkurrenz halten sich die Waage — Idee und Umsetzung entscheiden. Durchschnitt über 4 Plattformen: Nische 45/100, Nachfrage 55/100, Konkurrenz 57/100, Entwicklungskosten 49/100. Auf Steam: 3.227 Spiele und 174.671 Spieler online; 23% der Spiele erreichen 500+ Rezensionen, Ausgaben pro Spieler $19,74.

Nische
45/100
Nachfrage (0–100)
55/100
Konkurrenz
57/100
Entwicklungskosten
49/100
Ausgaben pro Spieler
$19,74
Hit-Quote (500+ Rezensionen)
23%

Das Wichtigste in Zahlen

Auf der interaktiven Karte öffnen →

Nach Plattform

PlattformBeliebtheitSpiele / Anteil SpitzeKonkurrenzNischeEntwicklungskosten
Steam67/1003.22764/10046/10054/100
itch.io71/1003.29956/10056/10048/100
Yandex Gameskeine Daten
Google Play62/10082%73/10041/10045/100
App Store22/10045%34/10038/10049/100

Beispielspiele — Steam

AAA / große Hits

Indie

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Daten aktualisiert am 12. Oktober 2026 Methodik