GameDev Radar

Demande, concurrence et coût de développement des genres sur 5 plateformes

Hack and slash

Niche moyenne : demande et concurrence s’équilibrent — l’idée et l’exécution font la différence. Moyenne sur 4 plateformes : niche 45/100, demande 55/100, concurrence 57/100, coût 49/100. Sur Steam : 3 227 jeux et 174 671 joueurs en ligne ; 23% des jeux atteignent 500+ avis, panier moyen $19,74.

Niche
45/100
Demande (0–100)
55/100
Concurrence
57/100
Coût de dev
49/100
Dépense par joueur
$19,74
Taux de hits (500+ avis)
23%

L’essentiel en chiffres

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Par plateforme

PlateformePopularitéJeux / part des leadersConcurrenceNicheCoût de dev
Steam67/1003 22764/10046/10054/100
itch.io71/1003 29956/10056/10048/100
Yandex Gamespas de données
Google Play62/10082%73/10041/10045/100
App Store22/10045%34/10038/10049/100

Exemples de jeux — Steam

AAA / gros succès

Indé

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Données mises à jour le 12 octobre 2026 Méthodologie