Souls-like
Niche moyenne : demande et concurrence s’équilibrent — l’idée et l’exécution font la différence. Moyenne sur 4 plateformes : niche 45/100, demande 56/100, concurrence 61/100, coût 59/100. Sur Steam : 1 534 jeux et 344 176 joueurs en ligne ; 26% des jeux atteignent 500+ avis, panier moyen $28,64.
Niche
45/100
Demande (0–100)
56/100
Concurrence
61/100
Coût de dev
59/100
Dépense par joueur
$28,64
Taux de hits (500+ avis)
26%
L’essentiel en chiffres
- 65e sur 100 au classement général des niches.
- La niche est la plus favorable sur itch.io (56/100) et la moins favorable sur Google Play (32/100).
- Concurrence dans la norme : 61/100 pour une médiane de 58/100.
- Développement plus coûteux que la normale : indice 59/100 pour une médiane de 39/100 — prévoyez plus de temps et d’argent.
- Sur Steam, 26% des jeux ont atteint 500+ avis — plus souvent que d’habitude (médiane 16%).
- Les jeux de petits studios représentent 52% des jeux Steam portant ce tag.
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Par plateforme
| Plateforme | Popularité | Jeux / part des leaders | Concurrence | Niche | Coût de dev |
|---|---|---|---|---|---|
| Steam | 74/100 | 1 534 | 54/100 | 50/100 | 68/100 |
| itch.io | 63/100 | 1 825 | 50/100 | 56/100 | 58/100 |
| Yandex Games | pas de données | ||||
| Google Play | 48/100 | 86% | 78/100 | 32/100 | 54/100 |
| App Store | 39/100 | 65% | 60/100 | 39/100 | 56/100 |
Exemples de jeux — Steam
AAA / gros succès
Black Myth: WukongGame Science · $59.99
ELDEN RINGFromSoftware, Inc. · $59.99
Path of Exile 2Grinding Gear Games · $29.99
Indé
Hollow KnightTeam Cherry · $14.99
Dead CellsMotion Twin · $24.99
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Données mises à jour le 12 octobre 2026 Méthodologie