Souls-like
Durchschnittliche Nische: Nachfrage und Konkurrenz halten sich die Waage — Idee und Umsetzung entscheiden. Durchschnitt über 4 Plattformen: Nische 45/100, Nachfrage 56/100, Konkurrenz 61/100, Entwicklungskosten 59/100. Auf Steam: 1.534 Spiele und 344.176 Spieler online; 26% der Spiele erreichen 500+ Rezensionen, Ausgaben pro Spieler $28,64.
Nische
45/100
Nachfrage (0–100)
56/100
Konkurrenz
61/100
Entwicklungskosten
59/100
Ausgaben pro Spieler
$28,64
Hit-Quote (500+ Rezensionen)
26%
Das Wichtigste in Zahlen
- Platz 65 von 100 im Gesamtranking der Nischen.
- Am besten ist die Nische auf itch.io (56/100), am schwächsten auf Google Play (32/100).
- Die Konkurrenz ist durchschnittlich: 61/100 bei einem Median von 58/100.
- Die Entwicklung ist teurer als üblich: Index 59/100 bei einem Median von 39/100 — plane mehr Zeit und Geld ein.
- Auf Steam erreichten 26% der Spiele 500+ Rezensionen — häufiger als üblich (Median 16%).
- Spiele kleiner Studios machen 52% aller Steam-Spiele mit diesem Tag aus.
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Nach Plattform
| Plattform | Beliebtheit | Spiele / Anteil Spitze | Konkurrenz | Nische | Entwicklungskosten |
|---|---|---|---|---|---|
| Steam | 74/100 | 1.534 | 54/100 | 50/100 | 68/100 |
| itch.io | 63/100 | 1.825 | 50/100 | 56/100 | 58/100 |
| Yandex Games | keine Daten | ||||
| Google Play | 48/100 | 86% | 78/100 | 32/100 | 54/100 |
| App Store | 39/100 | 65% | 60/100 | 39/100 | 56/100 |
Beispielspiele — Steam
AAA / große Hits
Black Myth: WukongGame Science · $59.99
ELDEN RINGFromSoftware, Inc. · $59.99
Path of Exile 2Grinding Gear Games · $29.99
Indie
Hollow KnightTeam Cherry · $14.99
Dead CellsMotion Twin · $24.99
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Daten aktualisiert am 12. Oktober 2026 Methodik