GameDev Radar

Nachfrage, Konkurrenz und Entwicklungskosten von Genres auf 5 Plattformen

Auto-Battler

Durchschnittliche Nische: Nachfrage und Konkurrenz halten sich die Waage — Idee und Umsetzung entscheiden. Durchschnitt über 4 Plattformen: Nische 43/100, Nachfrage 58/100, Konkurrenz 62/100, Entwicklungskosten 34/100. Auf Steam: 710 Spiele und 19.216 Spieler online; 13% der Spiele erreichen 500+ Rezensionen, Ausgaben pro Spieler $5,95.

Nische
43/100
Nachfrage (0–100)
58/100
Konkurrenz
62/100
Entwicklungskosten
34/100
Ausgaben pro Spieler
$5,95
Hit-Quote (500+ Rezensionen)
13%

Das Wichtigste in Zahlen

Auf der interaktiven Karte öffnen →

Nach Plattform

PlattformBeliebtheitSpiele / Anteil SpitzeKonkurrenzNischeEntwicklungskosten
Steam46/10071043/10042/10033/100
itch.io72/1001.28247/10062/10035/100
Yandex Gameskeine Daten
Google Play66/10087%81/10036/10037/100
App Store49/10081%79/10032/10033/100

Beispielspiele — Steam

AAA / große Hits

Indie

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Daten aktualisiert am 12. Oktober 2026 Methodik