Auto-Battler
Durchschnittliche Nische: Nachfrage und Konkurrenz halten sich die Waage — Idee und Umsetzung entscheiden. Durchschnitt über 4 Plattformen: Nische 43/100, Nachfrage 58/100, Konkurrenz 62/100, Entwicklungskosten 34/100. Auf Steam: 710 Spiele und 19.216 Spieler online; 13% der Spiele erreichen 500+ Rezensionen, Ausgaben pro Spieler $5,95.
Nische
43/100
Nachfrage (0–100)
58/100
Konkurrenz
62/100
Entwicklungskosten
34/100
Ausgaben pro Spieler
$5,95
Hit-Quote (500+ Rezensionen)
13%
Das Wichtigste in Zahlen
- Platz 74 von 100 im Gesamtranking der Nischen.
- Am besten ist die Nische auf itch.io (62/100), am schwächsten auf App Store (32/100).
- Die Konkurrenz liegt über dem Üblichen: 62/100 bei einem Median von 57/100 — Auffallen erfordert eine starke Idee oder Marketing.
- Die Entwicklungskosten sind durchschnittlich: Index 34/100 bei einem Median von 39/100.
- Auf Steam erreichten 13% der Spiele 500+ Rezensionen — etwa üblich (Median 16%).
- Spiele kleiner Studios machen 47% aller Steam-Spiele mit diesem Tag aus.
Auf der interaktiven Karte öffnen →
Nach Plattform
| Plattform | Beliebtheit | Spiele / Anteil Spitze | Konkurrenz | Nische | Entwicklungskosten |
|---|---|---|---|---|---|
| Steam | 46/100 | 710 | 43/100 | 42/100 | 33/100 |
| itch.io | 72/100 | 1.282 | 47/100 | 62/100 | 35/100 |
| Yandex Games | keine Daten | ||||
| Google Play | 66/100 | 87% | 81/100 | 36/100 | 37/100 |
| App Store | 49/100 | 81% | 79/100 | 32/100 | 33/100 |
Beispielspiele — Steam
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Daten aktualisiert am 12. Oktober 2026 Methodik