GameDev Radar

Nachfrage, Konkurrenz und Entwicklungskosten von Genres auf 5 Plattformen

Sammelkartenspiele (CCG)

Durchschnittliche Nische: Nachfrage und Konkurrenz halten sich die Waage — Idee und Umsetzung entscheiden. Durchschnitt über 3 Plattformen: Nische 42/100, Nachfrage 54/100, Konkurrenz 60/100, Entwicklungskosten 44/100. Auf Steam: 428 Spiele und 17.739 Spieler online; 23% der Spiele erreichen 500+ Rezensionen, Ausgaben pro Spieler $8,03.

Nische
42/100
Nachfrage (0–100)
54/100
Konkurrenz
60/100
Entwicklungskosten
44/100
Ausgaben pro Spieler
$8,03
Hit-Quote (500+ Rezensionen)
23%

Das Wichtigste in Zahlen

Auf der interaktiven Karte öffnen →

Nach Plattform

PlattformBeliebtheitSpiele / Anteil SpitzeKonkurrenzNischeEntwicklungskosten
Steam45/10042836/10045/10043/100
itch.iokeine Daten
Yandex Gameskeine Daten
Google Play48/10082%73/10036/10047/100
App Store68/10076%72/10043/10043/100

Beispielspiele — Steam

AAA / große Hits

Indie

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Daten aktualisiert am 12. Oktober 2026 Methodik