GameDev Radar

Nachfrage, Konkurrenz und Entwicklungskosten von Genres auf 5 Plattformen

Globalstrategie

Durchschnittliche Nische: Nachfrage und Konkurrenz halten sich die Waage — Idee und Umsetzung entscheiden. Durchschnitt über 4 Plattformen: Nische 52/100, Nachfrage 52/100, Konkurrenz 42/100, Entwicklungskosten 56/100. Auf Steam: 974 Spiele und 205.454 Spieler online; 27% der Spiele erreichen 500+ Rezensionen, Ausgaben pro Spieler $39,12.

Nische
52/100
Nachfrage (0–100)
52/100
Konkurrenz
42/100
Entwicklungskosten
56/100
Ausgaben pro Spieler
$39,12
Hit-Quote (500+ Rezensionen)
27%

Das Wichtigste in Zahlen

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Nach Plattform

PlattformBeliebtheitSpiele / Anteil SpitzeKonkurrenzNischeEntwicklungskosten
Steam69/10097447/10053/10067/100
itch.io49/1008219/10063/10055/100
Yandex Gameskeine Daten
Google Play47/10066%48/10050/10054/100
App Store41/10062%54/10043/10050/100

Beispielspiele — Steam

AAA / große Hits

Indie

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Daten aktualisiert am 12. Oktober 2026 Methodik